K
Langsung ke konten
Belajar Hermes Agen · Bagian 18–24
4/15

Bagian 18–24

Bagian 18–24 dari 101 bagian · Belajar 2

18.Skill

Skills adalah pengetahuan/prosedur dokumen yang dimuat saat diperlukan.

Hermes mendokumentasikan skill sebagai mekanisme pengungkapan bertahap agar tidak memasukkan semua pengetahuan ke konteks sejak awal. Hermes juga menyatakan kompatibilitas dengan standar terbuka agentskills.io.

Direktori skill lokal utama:

~/.hermes/skills/

Sumber: https://hermes-agent.nousresearch.com/docs/user-guide/features/skills

19.Skill vs Alat vs Plugin

Ini salah satu bagian terpenting dalam belajar Hermes.

Skill

Gunakan ketika kemampuan dapat dijelaskan sebagai:

instructions + existing tools + workflow/procedure

Contoh:

"Cara melakukan release checklist untuk aplikasi X"

Tool

Gunakan ketika perlu integrasi operasional/API/processing khusus.

Contoh:

query database, call proprietary API, stream binary data

Plugin

Gunakan ketika Anda ingin menambahkan alat/hooks/commands/skill/integrasi tanpa memodifikasi repositori inti.

Dokumentasi Hermes secara eksplisit menyarankan plugin sebagai bawaan untuk alat kustom, sedangkan alat bawaan cocok bila fitur akan menjadi bagian inti Hermes.

Sumber:

20.Membuat Skill Pertama

Struktur konseptual skill:

Diagram — Membuat Skill Pertama

Tujuan skill:

Diagram — Membuat Skill Pertama

proyek latihan Skill #1

Buat:

siebellog-analyzer

Skill harus mengajarkan agen:

  1. lokasi log
  2. pola error
  3. grep strategy
  4. classification
  5. keluaran format
  6. escalation criteria

Contoh hasil:

ERROR, Timestamp : ..., Server : ..., Component : ..., Root clue : ..., Evidence : ..., Next step : ...

21.Siklus Peningkatan Diri

Salah satu konsep identitas Hermes saat ini adalah siklus pembelajaran.

Dokumentasi resmi mendeskripsikan:

Diagram — Siklus Peningkatan Diri

Memory dan skill memiliki fungsi berbeda:

Memory
what should be remembered
Skill
how to do something repeatedly

Sumber: https://hermes-agent.nousresearch.com/docs/ https://hermes-agent.nousresearch.com/docs/user-guide/features/skills

22.SOUL.md dan Identitas

SOUL.md digunakan sebagai identitas utama agen.

Gunakan untuk:

identity, communication style, bawaan behavior, operating principles

Jangan memasukkan seluruh business process ke SOUL.md.

Pisahkan:

SOUL.md
  -> identity/bawaan behavior

SKILL.md
  -> procedure/domain knowledge

MEMORI
  -> durable user/fact knowledge

PROJECT KONTEKS
  -> current task/project

23.Rekayasa Prompt vs Rekayasa Konteks di Hermes

Prompt rekayasa:

"Apa prompt terbaik?"

Context rekayasa:

"Apa saja yang perlu tersedia ketika model mengambil keputusan?"

Context Hermes dapat berupa:

system instructions, SOUL, history, memory, session search results, skill content, files, tool definitions, hasil alat, MCP tools

Belajar mengontrol konteks size karena semakin banyak alat/skema/riwayat yang diberikan, semakin besar beban konteks dan potensi noise.

24.MCP

MCP adalah mekanisme standar untuk menghubungkan Hermes dengan MCP servers.

Mental model:

Diagram — MCP

Dokumentasi resmi Hermes menyarankan menggunakan MCP saat alat sudah tersedia sebagai MCP atau ketika Anda ingin menghubungkan sistem eksternal tanpa mengubah inti Hermes.

Sumber:

Belajar 2 · Belajar Hermes Agen — sumber: 00-Master-Guide-Hermes-Agent-ID-2026.md, diperbarui 24 September 2026.

↑ Kembali ke atas