K
Langsung ke konten
Peta Lengkap Konsep AI · Bagian 13–19
4/12

Bagian 13–19

Bagian 13–19 dari 71 bagian · Belajar 1

13.RAG vs Fine-tuning vs Long Context vs Tools

KebutuhanPendekatan yang perlu dipertimbangkan
Fakta/dokumen berubah seringRAG / pengambilan
Perlu gaya/format tertentuPrompt atau fine-tuning
Perlu perilaku spesifik berulangFine-tuning / prujukan optimization
Perlu data real-timeTool/API
Perlu kalkulasi deterministikCalculator/code alat
Dataset kecil dan konteks cukupLong-konteks prompting dapat diuji
Perlu aksi ke sistem eksternalTool/pemanggilan fungsi / MCP
Perlu hubungan entitas komplekspengetahuan graph / GraphRAG

Tidak ada threshold token universal yang menentukan apakah RAG wajib. Anthropic pernah menunjukkan bahwa pada pengetahuan base di bawah 200.000 token (~500 halaman dalam eksperimen mereka), memasukkan seluruh pengetahuan base ke prompt dapat menjadi alternatif; keputusan produksi tetap perlu diukur pada model, data, biaya, dan latensi yang sebenarnya.

Rujukan: https://www.anthropic.com/engineering/contextual-retrieval

14.Penggunaan alat / Pemanggilan fungsi

Penggunaan alat berarti model dapat memilih fungsi yang dieksekusi oleh sistem di luar model.

Contoh:

User
 ↓
LLM
 ↓
Tool call: get_customer_status(customer_id)
 ↓
Application executes tool
 ↓
Tool result
 ↓
LLM
 ↓
Final response

Tool dapat berupa:

  • REST API;
  • database kueri;
  • calculator;
  • berkasistem;
  • pencarian web;
  • eksekusi kode;
  • ticketing sistem;
  • CRM;
  • pemantauan API;
  • cloud API.

Rujukan: OpenAI API text/alat dokumenation dan Anthropic agen alating.

15.Workflow vs Agen

Anthropic membedakan alur kerja dan agen sebagai berikut secara operasional:

WorkflowAgen
Kontrol alurDitentukan kodeLebih banyak diarahkan model
PrediktabilitasLebih tinggiLebih rendah
FleksibilitasTerbatas pada jalur yang dirancangLebih tinggi
debuggingRelatif lebih sederhanaLebih kompleks
Cost/latensiCenderung lebih terkontrolDapat meningkat karena loop/penggunaan alat

Anthropic menyarankan memulai dari solusi paling sederhana yang memenuhi kebutuhan sebelum menambah kompleksitas agenic.

Rujukan: https://www.anthropic.com/engineering/building-effective-agents

16.Pola alur kerja AI

16.1 Prompt chaining

keluaran langkah pertama menjadi masukan langkah berikutnya.

Diagram — Pola alur kerja AI

16.2 Routing

Classifier/router menentukan jalur yang sesuai.

Diagram — Pola alur kerja AI

16.3 Parallelization

Beberapa model call dijalankan paralel lalu digabungkan.

16.4 Orchestrator-workers

LLM pusat membagi pekerjaan menjadi subtugas yang dikerjakan worker lalu hasilnya disintesis. Anthropic mendokumentasikan pola ini sebagai salah satu alur kerja untuk masalah kompleks yang jumlah subtugas-nya tidak selalu bisa diprediksi sebelumnya.

16.5 Evaluator-optimizer

Satu model menghasilkan keluaran, model lain mengevaluasi dan memberi feedback, lalu keluaran diperbaiki secara iteratif. Cocok ketika kriteria evaluasi cukup jelas dan refinement memang memberikan nilai.

Rujukan: https://www.anthropic.com/engineering/building-effective-agents

17.AI Agen

Definisi praktis yang sering dipakai dalam rekayasa modern: LLM yang secara relatif otonom menggunakan alat dalam loop untuk mencapai tujuan. Definisi industri tidak selalu identik, sehingga penting melihat implementasi konkret.

17.1 Agen loop

Diagram — AI Agen

17.2 Komponen agen

Diagram — AI Agen

17.3 Agen tidak sama dengan alur kerja

Workflow dapat memanggil beberapa LLM tetapi tetap memiliki jalur yang sudah dirancang. Agen memberi model lebih banyak keleluasaan menentukan urutan aksi.

Rujukan: https://www.anthropic.com/engineering/building-effective-agents

18.Multi-agen

Multi-agen memecah problem menjadi beberapa agen dengan peran berbeda. Contoh pola:

Supervisor, / | \, / | \, Research Coding Review, \ | /, \ | /, Synthesis

Multi-agen dapat membantu ketika problem secara alami dapat dipisah, tetapi setiap tambahan agen menambah communication, coordination, konteks, cost, dan mode kegagalan. Ia bukan pengganti otomatis bagi single-agen alur kerja yang lebih sederhana.

Rujukan: Anthropic rekayasa work on multi-agen and effective agens.

19.Memory

Memory harus dibedakan dari jendela konteks.

19.1 Working memori

State yang aktif dipakai agen saat tugas berlangsung.

19.2 Conversation memori

Riwayat percakapan yang dipertahankan antar turn.

19.3 Long-term memori

Informasi yang disimpan di luar konteks aktif dan diambil kembali saat dibutuhkan.

19.4 Episodic memori

Catatan kejadian/tugas sebelumnya.

19.5 Semantic memori

Fakta/pengetahuan yang telah disimpan dan dapat di-retrieve.

19.6 Procedural memori

Pengetahuan tentang bagaimana melakukan sesuatu, misalnya playbook/prosedur/alat guidance.

Dalam implementasi nyata, “memori” biasanya merupakan gabungan penyimpanan + pengambilan + policy tentang kapan membaca/menulis memori; ia bukan kemampuan model yang berdiri sendiri.

Belajar 1 · Peta Lengkap Konsep AI — sumber: Peta_Lengkap_Konsep_AI_Expanded_2026_ID.md, diperbarui 24 September 2026.

↑ Kembali ke atas